|
20.04.07 21:19 | adminion :
Лорд Разрушитель | Mirror, mirror on the wall |
ru |
Жили-были небольшие подземки. И были они рассчитаны на 100 команд бойцов одновременно ходящих по оным, что составляло примерно 10000 ботов. И все даже работало, как вдруг пришла беда...
Ну что значит "вдруг". По 400-500 подземок в каждом городе, до 150000 ботов... серверу их даже пересчитать непросто, не то, что обработать. И был Service Unavaiable, и было все забито профайлами бесполезных ботов.
Но появилось решение - ботов не создавать при генерации, а лишь тогда, когда боец смотрит на них.
И было второе решение - хранить лишь самые нужные данные, а для боя бота создавать отдельного и реального. И снова все работало. И было хорошо... а потом... потом оказалось, что не желают признавать призрачные боты неудачи своих боевых собратьев и остаются стоять. По крайней мере, некоторые так говорили. Задумались все мы. Прошли подземелье. Раз 5. Ни одного клона не встретили. Отложили проблему с пометкой - "редкость ужасная". Но все чаще раздавались стенания недовольных... и вот было принято решение - внимательно проследить за списком ботов отправленных на убой и списком прибитых отражений.
Расхождение было найдено, но не понято. Все же просто, как телега. Есть пайпа. Туда скрипты боев пишут кто умер, а скрипт подземелья - вытягивает данные и воздает по заслугам.
Однако....
> 19.04.07 23:24 53392 => 1.4.6.218-108
> 19.04.07 23:24 53393 => 1.4.6.218-109
> 19.04.07 23:24 53394 => 1.4.6.218-111
< GOT 2 LINE(S)
< 1.4.6.218-109 DEAD
< 1.4.6.218-111 DEAD
Куда-то исчезла первая строка. Потом еще одна. И еще. Загадочно. Что может быть неправильного в простом добавлении текста в файл? Ответ оказался прост - "порядок" разруливания флоков системой.
Ни семафоры, ни переоткрытие, ни установка позиции записи не помогли решить проблему.
Пришлось перейти на совсем другой тип обмена данными. Еще более простой и дубовый.
Чем проще - тем надежнее, хоть и не так красиво... на данный момент на 6000 смертей ботов в Ангелссити нет ни одного расхождения, т.е. клона. Надеюсь, и не появится.
Update:
Однако, клон снова вылез как недобитый бэтман. Недобитый... расхождений не было. Клон даже не пытался сказать о своей смерти. Такое может быть только, если его боевая временная копия уничтожена. И еще фраза - про долгие бои... в коротких такого не бывает.
Это могло быть только в одном месте. И таки да. Сборщик мусора нервно реагировал на слишком зажившихся ботов, давая им жить в районе 1-15 минут вместо суток. Поборник чистоты и фанат дискового пространства был приструнен. Все изменения раскиданы по остальным подземкам. В общем, ждем-с.
|
Comments: 65 | |
|
|
|
20.04.07 19:25 |
Мироздатель | Повелитель, вернись! |
ru |
Уехал Повелитель Скроллов в далекие края, оставил нас с багами наедине 8(
|
Comments: 44 | |
|
|
|
updated 23.07.11 15:11 20.04.07 15:40 |
POK BOCCTAHb | РОК форева) |
ru |
20 апреля 2007 год-первая запись в журнале)) Даже не знаю, что написать;)
21 декабря 2007 - создаю свою фотогалерею
Mood: боевое  Music: РОК!!
|
Comments: 2 | |
|
|
|
20.04.07 14:11 |
Doppelkorn | |
ru |
Алкашы форэва)
Mood: боевое  Music: Красное Дерево
|
|
|
|
Total posts: 894 Pages: 90
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|